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OphoneBox2d
- jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
detection
- 基于单文档的,对学习opengl的碰撞检测很有帮助-Learning opengl collision detection based on single document helpful
changjingshezhi
- 使用opengl工具箱,采用C++语言,完成墙壁,柱体,小球的渲染,为做三维碰撞检测做进一步的准备。-The opengl toolbox to complete the wall, cylinder, ball rendering three-dimensional collision detection for further preparation.
Collision-Detection
- OpenGL的碰撞检测系统,可以用于3D游戏制作-OpenGL collision detection system that can be used for 3D game production
BUDE
- 基于OpenGL开发的粒子在空间中喷射反弹的demo,效果蛮酷,是学习粒子系统和碰撞检测的很好的例子。-OpenGL-based developed particles in space jet and rebound demo, pretty cool effect, can be used to learn the particle system and collision detection.
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
Virtual-walkthrough-system
- 基于OpenGL实现的虚拟漫游系统,可以通过输入前后左右控制移动,输入PageUp,PageDown控制视角,并且有简单的碰撞检测系统-Based on OpenGL, virtual roaming system, you can control the movement around the input, the input PageUp, PageDown control perspective, and there is a simple collision detection syst
Collision-detection
- 基于VC++和OpenGL的碰撞检测程序,能够准确检测环境中的碰撞情况-VC++ and OpenGL-based collision detection program that can accurately detect the environment in case of collision
A11_Collision
- 《学OpenGL编3D游戏》书籍重在游戏的实现方案,此部分为碰撞检测的代码。- Learning OpenGL 3D game series books focusing on the game s implementation, this part of the collision detection code.
LSS-robot
- 采用OPENgl绘制机器人线扫略体模型源代码程序,可用于工业机器人碰撞检测使用。-opengl draw LSS robot model
glut
- 一个关于OpenGL的初学者代码,包含了漫游、简单碰撞检测,物体移动,旋转等功能,利用了纹理映射,显示列表等内容。-A beginner on OpenGL code, including roaming, simple collision detection, object moving, rotating, and other functions, including the use of texture mapping, display list and so on.
pong_collision
- 使用opengl库,实现的碰撞检测的源代码-the source code to implement collision detection
CollisionDetection1
- opengl环境下实现方块中球体的碰撞检测-Collision detection of sphere in C++ environment
Game_move_the_car
- 基于opengl的赛车游戏 具有碰撞检测以及阴影,视角变化等功能-Racing game based on OpenGL With collision detection and shadow, visual angle change and other functions